Jun 18

Loading ...
Spore on mäng, mida teeb sama firma, mis tõi meile The Sims’i.
Firma Maxis, eesotsas legendaarse disaineriga Will Wright on oma viimase mängu tootmise lõppfaasis. Selleks, et tekitada fännides veelgi rohkem ootusärevust, lasi hr Wright internetti Spore’i “loomalooja”.
Creature Creator ehk “Loomalooja” on see osa Spore’st, kus mänguril on võimalik luua oma tulnuk-elukas ning panna ta siis oma planeedile elama. “Loomalooja” on väga arenenud süsteem, rohkete ja lihtsalt kasutatavate võimalustega. Kuna seda süsteemi on lihtne kasutada, siis jääb mänguritel palju ruumi laskmaks fantaasial lennata. Kaheksa jala või viie peaga tulnuka loomine pole mingi probleem.
Selle “demo” võimalused on täismänguga võrreldes piiratud. See-eest on tõmmatav fail väikesemõõduline ja loomulikult täiesti tasuta.
< Spore Creature Creator >
Spore täisversioon valmib 7 septembriks 2008.

Lisas Martin
Jun 02

Loading ...
Mass Effect on grandioosne Action/RPG BioWare’lt, mis tuli algselt välja eelmisel aastal eksklusiivselt Xbox 360′le ning nüüd äsja jõudis see ka PC’le.
Arvutiversioon Mass Effect’ist ei ole lihtsalt mingi port - see on täiesti korralik ja kvaliteetne ümberehitis. Käskude jagamis- ja majandamisaknad on hiire jaoks mugandatud. Graafika on parandatud - peamiselt kõrgresolutsiooniliste tekstuuride näol. Sisse on toodud hulganisti väikeseid parandusi, mis muudavad mängitavuse eelmise versiooniga võrreldes veidi magusamaks.
Üldiselt on Mass Effect ikkagi sama, mis varem. Rollimängulikult põhjalikud karakteri- ja maailmatutvustused. Ostetavad ja müüdavad relvad ja värgid/särgid. Tegelased õpivad igasuguseid huvitavaid oskuseid ja võimeid.
Peategelaseks on kosmoselaeva kapten, kellel on tulevikulises maailmas juhtumisi väga tähtis roll täita. Maailm vajab päästmist… vana teema.
Action-poole pealt on mäng seljatagant vaatest FPS. Otsid oma hetkel lemmiku relva, sihid sellega vastase suunas ja vajutad päästikule. Võid kohati ka aja peatada, et alluvatele käske jagada, mida nad üsna targalt järgivad.
Mass Effect PC’le tuli alles välja ja jõudis juba saada häid hinnanguid. Xbox 360′le oli see mäng vaieldamatult hea, PC’le on see sama- hea.
Lisas Martin
Apr 12

Loading ...
SimCity kollektsioon lastakse välja juunis ning see hakkab ameerika turgudel maksma 39,99$. Kogumik hakkab sisaldama viimaseid viit SimCity mängu ja need on: SimCity 4 (2003), selle lisapakett SimCity 4: Rush Hour (2004), SimCity Societies (2007), selle tulevane lisapakett SimCity Societies: Destinations (mai.2008), hiljutine The Sims Carnival: SnapCity (jaanuar.2008).
SimCity kogumiku hinnaks tuleb 39,99$ (ehk siis umbes 450 krooni). EA rõhutas fakti, et eraldi ostes maksaksid need mängud kokku üle 100$. EA levitab veel ka selliseid kogumikke nagu Orange Box, Command & Conquer: The First Decade ja The Sims: The Complete Collection. SimCity koguikku on oodata tänavu juunis.
Lisas Martin
Apr 06

Loading ...
Keset mängu vajutage [CTRL]+[SHIFT]+[C]. Avanevasse kastikesse trükkige sisse soovitavad koodid:
- Kaching — lisab 1000$
- Motherlode — lisab 50000$
- nosocialworker — eemaldab sotsiaaltöölise
- slowMotion # — sätib mängu kiirust, # on (0-8), 0 -paus, 8 -superkiire
- aging -on — paneb inimesed normaalselt vananema
- aging -off — inimesed ei vanane
- twinsr2cute — sünnivad kaksikud
- strechskeleton # — muudab inimesed suuremaks/väiksemaks (# on number mis määrab suuruse)
- boolProp snapObjectsToGrid true — saab panna asju ruudustikust väljapoole
- boolProp snapObjectsToGrid false — ei saa panna asju ruudustikust väljapoole
- exit — sulgeb koodiakna
Lisas Martin
Apr 02

Loading ...

- Avatud maailm — Kui vanemates Sims mängudes oli mängutander piiratud vaid ühe majaga, siis Sims 3′es saab igal ajal vabalt terves naabruskonnas ringi jalutada ja isegi naabritele külla minna.
- Uuendatud tegelaselooming — Kui te arvate, et Sims 2′es sai luua palju erinevaid tegelasi, siis oodake vaid järgmist mängu. Tegelasi saab luua ülima täpsusega, säilitades loominguprotsessi kiiruse ja lihtsuse. Kõik teie Simsid tulevad nüüd täiesti unikaalsed ja kordumatud.
- Simside elutruu iseloom — Igal tegelasel saab olema oma kordumatu iseloom, mis väljendub mängu jooksul pidevalt ja kõiges mida te tegelane ette võtab: julge, üksik, kunstiarmastaja, perfektsionist, kleptomaan, romantik, kohmakas, paranoliline.. ning palju palju muud.
- Kõike saab muuta ja täiustada — Lilled, särgid, tugitoolid, kardinad, tapeedid - kõike saab üksikasjalikult endale meelepäraseks muuta ja mis kõige tähtsam, kogu seda oma loomingut on kiire ja lihtne teha.
Sims 3 tuleb põhimõtteliselt nagu Tabula Rasa.. valge paber, millele teie, kunstnik (või meeldib teile ennast selles mängus Jumalaks kutsuda?), võite ise elu ehitada.
Sims 3 on veel väga varajane projekt, mis saab valmis alles millalgi 2009 aastal, nii et täiustamisruumi jagub sellel mängul veel küllalt. Värskemaid uudiseid Sims 3′e kohta leiate alati DigiBlogi’st.



Lisas Martin
Mar 14

Loading ...
Enne siis väike lühiülevaade: Take-Two on kõikide poolt armastatud firma, mis on loonud sellised mängud nagu Bully, Bioshock, The Darkness ja GTA. Electronic Arts on sallimatu megakorporatsioon, mille hobiks on suurte ja väikeste video-mängudega tegelevate firmade kokkuostmine ja nende pealt raskete kasumite lõikamine. Muuhulgas süüdistatakse EA’d liigses raha-ahnuses ja hingetuses, küll aga ei saa vaielda, et EA on lasnud välja rohkem mänge kui universumis on tolmukübemeid.
Take-Two’st sai hiljuti EA viimane ihaldusobjekt, kui EA pakkus möödunud veebruaris Take-Two eest 2 miljardit USA dollarit. Viimane keeldus pakkumisest, ettekäändega, et pakutud rahasumma ei ole piisav arvestades varsti saabuvat garanteeritud superhitti GTA 4.
Sellel nädalal muutusid osa Take-Two aktsionäre rahutuks. Kaks suuremat aktsionäri müüsid osa oma aktsiatest ning üks osanik kaebas Take-Two kohtusse, sest too ei aktsepteerinud EA pakkumist. Kõik ootasid pingsalt EA järgmist liigutust: Kas EA teeb parema pakkumise või üritab hoopis vägisi Take-Two üle võtta. “Wall Street Journal”i andmetel otsustas EA eile viimase variandi kasuks. EA kinnitas äsja, et ta läheb oma pakkumisega otse Take-Two aktsionäride juurde - oma esimese pakkumisega st 26$ aktsia kohta. Pakkumise lõpp-tähtaeg on 11 aprill. Nagu näha üritab EA kõnealuse firma enda kätte saada just enne GTA 4 ilmaletulekut.
Kaks tundi peale EA pakkumise esitamist, saatis Take-Two oma aktsionäridele sõnumi: “Me soovitame Take-Two aktsionäridel praegusel hetkel mitte reageerida EA pakkumisele.” Samuti lubas Take-Two EA pakkumise uuesti läbi mõelda ning anda vastuse 10 tööpäeva pärast (kolmapäevaks 19.märts).
Eelmisel aastal ostis EA BioWare/Pandemic’u ja Digital Illusions’i, Take-Two’st saab kohe kindlasti EA magusaim palake.

Lisas Martin
Mar 14

Loading ...
Ulme-rollikas Mass Effect (Xbox 360, PC) võitis palju erinevaid auhindu, oli ajutiselt keelatud Singapuris ning sai hunnikuteviisi suurepäraseid hinnanguid kvaliteetsetelt saitidelt ja usaldusväärsetelt hindajatelt.
Siiamaani ei ole BioWare ja selle uus omanik Electronic Arts tahtnud Mass Effect’i järje kohta midagi avaldada. Aga nüüd, intervjuus MTV’ga hakkas BioWare’i juhataja Greg Zeschuk lõpuks “saladusi” välja paiskama.
Hr Zeschuk’i sõnul pöörati tähelepanu esimese Mass Effecti vigadele, millest suurimaks peeti kõrval-missiooni-süsteemi. Kõrval-missioone peeti ME’s liiga korduvateks ja igavateks, justkui mingi lihtsa valemi järgi arvuti-genereeritud.
Zeschuk ütles MTV’le: “Kõrval-missioonid võib nüüd kõrvale jätta. Vabandan sõnastuse pärast. Mass Effect 2 tuleb uskumatult põnev. Ainuüksi see vaev, teadmised ja kogemused, mida läks vaja esimese mängu tehnoloogia väljatöötamiseks oli tohutu ja nüüd on meil võimalus seda kõike veelgi paremaks teha.”
Zeschuk ütles ka, et ME2 tuleb lausa “täiesti uuel tasemel” ning võrdles siis esimest mängu BioWare’i D&D klassikaga Baldurs Gate ja järgmist mängu Baldurs Gate 2′ga. Kes ei ole mõlemat Baldurs Gate’i mänginud, siis teile teadmiseks, BG oli revolutsiooniline RPG aastast 1998, mis seadis RPG-lati äärmiselt kõrgele ning BG2 aastast 2000 oli nii hea, et seda peetakse siia maani kõigi aegade parimaks RPG’ks.

Lisas Martin
Mar 09

Loading ...
Novembris 2006 paljastas Electronic Arts, et nad on hakanud ehitama Sims 3′e aga tol ajal ei avaldatud mängu kohta mitte midagi. Nüüd hakkab Sims 3 vähe-haaval välja ilmuma.
Hiljuti pani EA üles saidi “thesims3.ea.com“. Saidil on vaid “Sims”ist tuntud roheline kristall ning selle kõrval number kolm. Keskel on suurelt kirjas “Rohkem infot 19 märtsil”.
Sims 2 tuli välja järgnevatel konsoolidel: DS, Mac, GameCube, PlayStation 2, PlayStation Portable,Xbox ja Game Boy Advance.
Originaal Sims 2 müüs ainuüksi Põhja-Ameerikas kõikidel platvormidel 4,9 miljonit koopiat. PC versioon sai 15 lisapaketti. EA kinnitab, et nad on müünud 100 miljonit Sims’i mängu üle maailma alates esimese Sims’i väljatulekust 2000 aasta jaanuaris.
Ja kes on see geenius Sims’i taga? Loomulikult Will Wright, kelle viimane projekt on Spore (7.septermber.2008).
Allikas
Lisas Martin
Mar 07

Loading ...

Kauaoodatud kooperatiiv-mäng “Army of Two” jõudis täna poodidesse nii Põhja-Ameerikas kui ka Euroopas ning on saadaval Xbox 360′nele ja PlayStation 3′ele.
Army of Two kodulehekülg
AoT on uuenduslik “Gears of War” stiilis 3′rd person action mäng, mille suureks uuenduseks on seninägematult sügav kaheinimese co-up mängusüsteem. Nii “üksikmäng” (campaigne), kui ka online mäng, on mõlemad tugevalt kinni tiimitöös. Mängides AoT põhistoorit võib lasta kellelgi suvalisel inimesel, üle kogu maailma, Sinu mängu hüpata ning siis koos mängu läbi tegema asuda. Samas igat suvalist tüüpi ei ole ka soovitatav mängu kutsuda, sest ta võib pigem liigset tüli tekitada, kui ta peaks näiteks pidevalt surma saama või siis laskma Sinul kogu töö ära teha. Kui tiimitöö on tugev, siis võivad Teie kaks tegelast moodustada kõige surmavama üksuse maailmas. Loomulikult võib ka ise alati kellegi teise mängu sisse hüpata ja koos sõdima hakata. Kui kaasmängija peaks mingil põhjusel keset mängu lahkuma, asendub maha jäätud sõdur automaatiliselt tehisintellektiga, mis on kuuldavasti paljukski võimeline.
Sellises mängus on online mäng loomulikult kõige tähtsamal kohal. Võib valida mitmeid mänguviise, kus enamasti toimuvad võitlused tiimide kaupa (nt üks üksus teise üksuse vastu). Co-up süsteem on nagu juba mainitud väga sügav: üks tegelane võib katta teist raske tulega, sel ajal kui teine hiilib ümbertringi ja purustab äkkrünnakuga vastase pea; kui üks tegelane “lastakse maha”, siis teine tegelane võib esimese varju lohistada ja terveks ravida (päästetav tegelane võib samal ajal vastaseid huupi tulistada); mängijad võivad üksteist kõrgetesse kohtadesse upitad.
Esimesed “Army of Two” hinnangud on üsna positiivsed. Kui teile meeldis selline mäng nagu Gears of War või kui te tunnete puudust headest konsooli online action-mängudest siis tuleks teil kindlasti mõelda ka AoT hankimisele.



Lisas Martin
Viimased kommentaarid